Hm...
Po pierwsze chciałbym powitać wszystkich na tym anty-SłIiIiIiiIiiTtT, anty-spammerskim i dla niektórych pewnie nudnym photoblogu ;]
No właśnie. Anty-spammerskim, więc musi mieć jakiś cel...
Celem tym jest (a właściwie powodem istnienia) moje lenistwo :D
Juz wyjaśniam... Ale w tym celu musimy zaczać od początku.
Już ładnych parę lat programuję i wśród pomysłów na projekty figurują coraz częściej gry. Już drugi raz (za pierwszym przeszkodził format :/) zabieram się za tworzenie dwuwymiarowego świata. Ale tak... cel...
Większość projektów tego typu ma swoje strony, które przypominają trochę blogi. Jako, że projekt jest we wczesnej fazie projektowania (:D) i pierwszych implementacji, zdecydowałem się skorzystać z gotowych i sprawdzonych rozwiązań... Tak więc powstał ten photoblog.
No to teraz może trochę o samym projekcie. Zakłada on stworzenie 2-wymiarowego świata (raczej dużego ;]) z obiektami i interaktywnymi wrogami oraz npc i pewną liczbą neutralnych bohaterów (o tym jutro przy okzaji MSORPG). Gra, która zbuduję na silniku (jeśli się uda) będzie z gatunku MSORPG (o ile się nie mylę pierwsza tego typu ;]), co po rozszyfroawniu daje nam Massively SinglePlayer On-Line Role Playing Game. O tym dziwnym typie gry będzie przy następnym screenie bo nie chce mi się teraz pisać i ciągnie mnie spowrotem do kodu...
Właśnie- kod. Jako język wybrałem C++ (poprzedni, podobny projekt był na Delphi z użyciem Omegi) oraz bibliotekę SDL. Programistą jestem ja (Tommalla) a grafika jeszcze nie ma (chętni mile widziani).
A więc, przy okazji grafiki, może nieco o jej planowanym wyglądzie- tzw. kafle, widok z góry i mam nadzieje połączenie prostoty Tibii z ładną i klimatyczną grafiką Diablo oraz mam nadzieję, niezłej jakości efektami graficznymi (ogień, światło, czary).
No a teraz screen... Przedstawia on początek początku, czyli niebiewski ekran z podniecającą konsolką u dołu (achhhh te zangielszczone, PRO-wyglądające, programistyczne frazy :D). Jutro może będzie ciekawiej ;]